「The Woman King」のカスタマイズされたスタントワークが各キャラクターを戦士に変えた

「女王」
ジェネル・スティーブンスの礼儀
ジーナ・プリンス=ブライスウッドの西アフリカの叙事詩「The Woman King」は、アクションを使用してキャラクターが個人として、またエリート戦士の軍隊として誰であるかを示す戦闘シーケンスから始まります.いぞぎえ( ラシャーナ・リンチ )、アメンザ(シェイラ・アティム)、ナニスカ( ヴィオラ・デイヴィス ) — 19 世紀初頭、ダホメ王国のゲゾ王 (ジョン・ボイエガ) のすべてが女性のボディガードであったアゴジエの指導者たちは、全員が異なる動きと武器スタイルを強調し、今でも直感的に一緒に戦っています。ダホメの囚人を奴隷に売るために捕らえた敵であるオヨと一致する村を切り開くとき、彼らは完全に同期しています。 Agojie は、印象的なフォーメーション、機械効率、または物理学に逆らう偉業によって定義されていません。それらは、パズルのピースのようにユニットの全体的な力に収まるそれぞれの腕前によって定義されます。その集合的な自信が、すべてのアゴジエをヒーローのように感じさせるものです.
「The Woman King」が大規模なアクションシーンを調整したり、ヒーローが実行時間の奥深くまで走り、追跡し、戦うために必要な環境を作成したりしないわけではありませんが、オープニングシーケンスは論文の声明のように感じます—画面上で行うのと同じくらい多くのグループトレーニングを画面外で必要とするもの. 「私たちは映画全体を通してトレーニングを行いました。したがって、[俳優] がカメラに映っていなかったとしても、彼らはリハーサル スペースにいて、[戦いの振り付け] を学び、武器を使ってスキルセットを磨き続けていました。そのため、数か月かかりました」と、ヴィオラ・デイビスのファイト・コレオグラファー兼スタント・ダブルのジェネル・スティーブンスは IndieWire に語った. 「彼らがどんな武器を使っていたとしても、他の誰かの武器を拾わなければならない映画の戦闘シーンがあった場合に備えて、彼らは他の武器も学びました。」
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スティーブンスは、スタント コーディネーターのダニエル ヘルナンデスとチームの他のメンバーと共に、アゴジエの動きと武器の扱い方の基本について、フィリピン発の戦闘システムであるカリに頼りました。エッジの効いた武器、劇的なジョイント ロックとグラップリング。イゾギーとナウィができるシステムです( ムベドゥを助ける )ナニスカが彼女の不屈の意志の延長としてほとんど機能するなたでより力強く切り刻むときでさえ、敵を体で横に向けたり、横に向けたりする. 「私の格闘技の出身地は、ゼロからのスタートです。フットワークがなければ、上半身がうまくできていても意味がありません。

「女王」
イルゼ・キッショフ
スティーブンスとその他のスタント チームは、俳優が自分の武器だけでなく、戦いそのものでも使用できる汎用性を俳優に提供するために取り組みました。 「私たちは戦いの小さなビネットをまとめました.10ビートのように、基本的なストライドを振り付けに入れることに彼らの心を慣れさせることができましたが、戦いは時間の経過とともに変化するので、必ずしもそれに結婚させる必要はありませんでした。」スティーブンスは言った。
スティーブンスは特にデイヴィスと仕事をすることで、映画の中でナニスカが誰であるか、目の前の課題をどのように動かし、サイズを大きくし、仕事まで止まることがないかという徹底さに感銘を受けました。終わらせる。 「(デイビスは)本当にあらゆることをしようと意気消沈していた。転倒したこともあった。そして、私は「あなたはそれをする必要はありません」のようでした。それは私です」しかし、彼女は振り付けの作品全体を上から下まで見て、それが正しくなるまで停止したくありませんでした. 「大場(ジミー・オドゥコヤ)との夜景がとても好きでした。それが(ナニスカの)報復の瞬間だった。それが彼女の[つもり]でした。以前は激怒して行動したことは知っていますが、今は計算されており、あなたのお尻を蹴るつもりです.
彼女またはデイビスが実際にモーションを行っていたかどうかにかかわらず、スティーブンスは、生来のコントロールとパワーの感覚でナニスカを具現化するよう努めています. 「彼女のことをよく知ることで、彼女にとって何が気分が良くなるか、彼女がより自信を持てるようになるかをもう少し検討することができます」とスティーブンスは言いました. 「ですから、振り付けがすでに整っている場合は、「わかりました」のようなものです。その動きの代わりにこの動きをしても同じ結果が得られますが、彼女はクロスよりもここでフックを投げる方が快適だと思います。次に、武器の動きに関しては、「彼女のフォアハンドの攻撃はバックハンドの攻撃よりも優れていますか?」だとしたら、この角度からの入り方を変えてみましょう』ということで、女優さんのやりたいこと、自信を持ってできることをしっかりと把握して、振り付けを微調整していきます。それ。'

「女王」
ソニー
すべての戦いの振り付けは、俳優が自信を持ってできることを説明する必要がありますが、「女王」は、武道のアイデンティティを持つすべてのキャラクターから特別な美徳を生み出します。腕、またはナニスカが刃の傷を負います。その最後の夜の対決でナニスカがどのように動くかの力と権威は、オバを殺すことになるのと同じくらいの勝利です.スティーブンスは、「すべての俳優が格闘技のトレーニングと悪役で到達したことを誇りに思っています。 「最初は、これらの動きを行うことができて、それが悪いように見えるようにすることについて、時には多くの不安があります.