「Primal」:Genndy Tartakovskyが見た目と同じくらい素晴らしいサウンドの新しいアドベンチャーストーリーを作成しました

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Genndy Tartakovskyの最新アニメシリーズ「Primal」のキャラクターには、対話はありません。しかし、クリエーターとディレクターが説明するように、それを際立たせる「Primal」には欠けている何かがあります。
「私たちは間違いなくメインの悪役をやりたくありませんでした。 TartakovskyはIndieWireに語った。 「最初の初期のイテレーションで、「まあ、多分シーズンの途中で、自然や通常の世界の危険以外の何かを紹介する必要があるかもしれない」と思ったので、このファラオのキャラクターができました。しかし、それは即座に「紀元前10,000」または「スターゲイト」のようでした。あるいは、そのようなことをした映画を5つ挙げることができます。このジャンルで行われていることに関しては、実際に穀物に逆らって、オリジナルのテイクを見つけようとしました。」
その代わりに、「Primal」は伝統的な敵対者の役割を果たし、自然が提供しなければならないすべてのことにそれを広げます。シリーズの2人の主人公、スピアという名前の人間とファングという名前の恐竜は、この厳しい先史時代の世界で共存することを学ぶだけでなく、それぞれのスキルを使用して、自然がもたらすあらゆる困難を乗り越えるのを助けます。
そのプロセスは、視聴者中心の対立のようなものも作成します。スピアとファングが旅行中に遭遇するクリーチャーの中には、隣接する次元から送られた捕食者のように感じるものもありますが、他の大部分は自分たちのショーのヒーローになる可能性があります。シリーズのエピソード3は、彼ら自身の死亡率に直面しているマンモスの群れにも続きます。
「ネイチャーショーを見るとき、それは人々が見るのが最も難しいことです。あなたは驚くほど美しいホッキョクグマを手に入れた後、赤ちゃんアザラシを飼っています。そして、それは悪役よりも優れた最高のストーリーテリングです。誰かに根ざしたほうがいい。両方をルート化する必要があります。そしてそれは悲劇的です。そのようなことを実際にやったことは一度もありませんでした。その種の話をしようとするのはエキサイティングでした」とタルタコフスキーは言いました。
また、人間と恐竜を一緒に置くというアイデアにはエキサイティングなものがあります。これは、すぐにコミカルになる可能性のある幻想的な前提です。タルタコフスキーは、彼と絵コンテチームが協力して、漫画的な慣習に頼ることなく、この関係が平等に保たれるようにしたと言いました。
「この場合、男性が獣の原因を支配することは望んでいませんでした。彼らはほぼ両方の獣です」とタルタコフスキーは言いました。 「一番の仕事は、牙の言語を開発することでした。あなたは彼女が言っていることを感じる必要がありますが、それにスクービードゥーを行ってはいけません。それを非常に半現実的な実行に保ちます。動物ははっきりと感情を表さないので、私たちは彼女に微妙な表情を与えますが、それ以上与えるのは本当に大変でした。」
それらの対話のギャップのいくつかを埋めるために、その関係を平等に感じさせ、根拠を与えるものの多くは、観客がそれを見るものと同じくらい聞くことから来ます。孤独なシリーズのレギュラーボイスキャストメンバーはアーロンラプランテで、スピアの基本的な言葉によるコミュニケーションを信じられないほど表現豊かなものにします。 Tartakovskyが長編映画「ポパイ」のアニメーション映画を開発していたとき、LaPlanteはBlutoキャラクターのリファレンストラックの提供に取り組んでいました。完全なプロジェクトが実現することはありませんでしたが、タルタコフスキーはそのプロジェクトでのラプランテの仕事にあまりにも惹かれ、新しいレコーディングプロセスのために俳優に行きました。
「通常、「サムライジャック」または「デクスター」の[ラボ]では、最初に声を録音してから、声に合わせてアニメーション化します。この場合、私はそれが本当に静かであることを望み、すべてのタイミングとすべてが図面から来ることを望みました。エピソードを終えた後、アーロンを連れてきて、彼はすでに終わった写真の上でADRをします。彼は、うなり声や呼吸や悲鳴のために考え出したリップシンクにマッチします」とタルタコフスキーは言いました。
シリーズの動物クリーチャーに同じ深さを見つけること-友好的であれ、そうでなければ-同様の、型破りな方法でそのタスクにアプローチすることを意味しました。 「Primal」のサウンドデザイナーであるJoel Valentineは、現実の世界とより明確なものを混ぜ合わせた動物の音のタペストリーの作成に取り組みました。
「デクスター」の時代からジョエルと仕事をしてきました。彼は素晴らしいライブラリを手に入れており、サウンドを組み合わせて非常にユニークなものにする方法を知っています」とタルタコフスキーは言いました。 「4回目のエピソードでは、彼は通常の外に出て、60年代にドイツで行われたこれらのボーカルモンスターライブラリを見つけました。彼はライセンスを購入し、恐ろしく悲鳴を上げることができました。マストドンのエピソードでさえ、彼はこのライブラリーを見つけて、ある人がキックスターターを始め、その後インドに行って象の音を1年間録音しました。彼はそのライブラリを購入し、それを使用することができました。そのため、マストドンの音はすべて、多くの人が使用しているものよりもはるかに多くなっています。ユニークで具体的なサウンドにするために、あらゆることに特別な努力を払っていると思います。」
「Primal」のDNAに多くの暴力と冷酷さがあり、その戦いの自然な産物は多くの流血です。タルタコフスキーのスタイルは、動き、大きさ、色を頻繁に自由にするスタイルです。そのため、芸術的な方法で提示しながら、視聴者にその血の影響を感じさせる適切な色合いを見つけることは、独自の課題でした。
「インクとペイントの段階では、背景の上に色が塗りつぶされているので、すべてが機能していることを一目で確認できます。血液は一般的な赤色に着色されていましたが、生の状態ではほとんど蛍光を発していました。プロダクションデザイナーのスコットウィルズはお互いを見つめ、「これは多すぎるかもしれませんが、声明を出す必要があるかもしれません」とタルタコフスキーは言いました。 「これは素晴らしいことです。なぜならこれはパルプであり、それについて何か素晴らしいことがあるからです。 70年代の映画、昔の武道映画、私が以前に見たサムライ映画を称賛するためです。それはかつて血だった。古いブルース・リーの映画でさえ、血はケチャップよりも明るい。だから、とてもいい、強い赤を選んでそれを選んだという声明を出しています。」
「原初」はわずかに異なるストーリーテリングのアプローチを取っているかもしれないが、タルタコフスキーはこれを彼の多くの作品における主題の全体像の継続と見なしている。先月、Adult Swimはロサンゼルスのダウンタウンインディペンデントで「Primal」を上映し、オスカーの資格を得ました。賞の見込みに関係なく、タルタコフスキーは自分のキャリアの中で新しい道を切り開く準備ができているようです。
「「初代」のエピソードがさらにあるかもしれません。反応がどうなるか見ていきます。言いたいことはすべて終わらせたい。終わった後、私は何か違うものを見つけなければなりません。「[サムライ]ジャック」でも、すべてに「コナンザバーバリアン」の品質があるからです」>