ジェームズ・キャメロンは、高フレームレート映画制作の未来について、アン・リーに反対します

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ジェームズ・キャメロン



ニールホール/ EPA-EFE / REX /シャッターストック

ジェームズ・キャメロンとアン・リーの経歴は、技術的な映画製作のブレークスルーによって定義されていますが、先見の明のある人が目と目を合わせない1つの領域は、高フレームレート技術の使用です。リーは毎秒120フレームで最後の2つの映画「ビリーリンのロングハーフタイムウォーク」と「ジェミニマン」を撮影して公開しました。どちらの映画も興行爆弾でした。高フレームレートテクノロジーのビデオゲームの外観に対する批判的な反発を獲得しました。コライダーと話すと、キャメロンは今後の「アバター」の続編についてのうわさを解消し、映画のあらゆる面でこのテクノロジーを使用すべきではないと考えているため、120fpsでリリースされないと述べた。

“高フレームレートに関する個人的な哲学があります。これは、3Dに関係する特定の問題に対する特定のソリューションであるということです」とCameron氏は述べています。 「また、パンやフレームを横切る特定の横方向の動きのストロボやジッターを取得すると、3Dで気が散ることになります。そして、私にとって、[高フレームレートは]これらのショットの解決策にすぎません。私はそれがフォーマットだとは思わない。それは個人的に私だけです。私はアンがそのように見ていることを知っています。私はそれが次の70ミリメートルまたは次の大きなもののようではないと思います。 3Dプロジェクションの問題を解決するために使用するツールだと思います。」

キャメロンは、3Dの一部を滑らかにするために、「アバター」続編の一部のシーンのみを120フレーム/秒で撮影したと述べました。 「ジェミニマン」とは異なり、「アバター」の続編は毎秒120フレームで完全に撮影されたわけではありません。 Leeが高フレームレートの映画制作を使用できなかった理由の1つは、画像が非常に鮮明であるため、キャラクターが話しているだけのショットやシーケンスの確立を妨げているためです(「Billy Lynn」の大半)。ほとんどの批評家は、「ジェミニマン」で使用されるリーの高フレームレートがアクションシーンで最もよく機能することに同意しました。

「まあ、これが問題だ。被写体が平凡であるほど、キッチンで話している2人は悪くなります。俳優が化粧をしているキッチンのセットにいるような気分になるためです。」とCameronはColliderに語りました。 「それがどれほど現実的か、ご存知ですか?しかし、実際に、またはCGでさえも撮影されている特別な被写体を手に入れたとき、そのハイパーリアリティは実際にあなたの好意で機能すると思います。だから私にとって、それは特定の瞬間に手を振って必要なときに使用する杖です。それはオーサリングツールです。」

リーは、映画を撮影して展示するための本格的なフォーマットとして、高フレームレートを表示することについて率直に言ってきました。今月初めのIndieWireとのインタビューで、Leeは、高フレームレートでの実験はデジタル映画制作を取り入れた結果であり、映画業界は依然としてセルロイドのように使用していると述べています。リーにとって、高フレームレートテクノロジーの強みを引き出すことは、デジタルシネマの約束を活用しています。

“彼らはデジタルを映画のように見せようとしている、”リーは言った。 “ It’は、異なる認識、異なる要件を持つ異なるメディアです。デジタルは映画になりたくない、それは何かになりたい。私たちはそれを乗り越えて、それが何であるかを発見する必要があると思います。”

キャメロンの最初の「アバター」の続編は、2021年12月17日のディズニー映画館(1秒あたり120フレームではない)で公開されます。

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