高度なディエイジングVFXは、「アイリッシュマン」、「ジェミニマン」、「キャプテンマーベル」にとって重要です

どの映画を見るべきですか?
 

「アイルランド人」



Niko Tavernise / Netflix


テクノロジーがマーティンスコセッシのギャングの叙事詩「The Irishman」とアンリーのSF /スリラー「Gemini Man」の必要性に追いついたため、デジタルエージングの年になりました。インダストリアルライト&マジックは、ロバート・デ・ニーロ、アル・パチーノ、ジョー・ペシは、それぞれヒットマンのフランク・シーラン、チームスターのリーダーであるジミー・ホファ、フィリーの犯罪ボスであるラッセル・ブファリーノのように数十年若く見えるそして、Weta Digitalは、50歳のウィル・スミスが23歳のウィル・スミスとヒットマンと彼のクローンの対決で戦う中で、最も完全に実現されたデジタルヒューマンを構築しました。

一方、Marvelの熱狂的な老化のスペシャリストとなったLola VFXは、「キャプテンマーベル」で肌のスムージングとシェイプワーピングの2D Photoshopのような自慢の手順で今年大きな進歩を遂げ、サミュエルL.ジャクソンのニックフューリー若いダブルを初めて使用することなく、数十年前に見える。 (良い手段として、Lolaは「It Chapter Two」で思春期に取り組み、The Loser’s Clubを少しデエイジしました。)

Netflixが先週ニューヨーク映画祭でスコセッシの待望の3時間半のサガを初演したとき、ILMの高価な老化実験(予算を1億6000万ドルに押し上げる)はオスカーに値するパフォーマンスを伝えるのに効果的であることが証明されました76歳のDe Niro、79歳のPacino、76歳のPesci。驚くことではないが、「忠誠心、愛、信頼、そして最終的に裏切り」についての監督の要約声明は、同様にテーマ化されたセルジオ・レオーネの「アメリカでの昔々」のバージョンを表しています。スコセッシを除いて、デニーロのアヘン誘発性の熱の夢は、過去の物事のより悲惨な(しかし哀れな)記憶に置き換えられました。

「アイルランド人」

Netflix

確かに、スコセッシの「アイルランド人」に対する高齢化戦略の鍵は、シーランの十字架のフラッシュバック(主に50年代、60年代、70年代)を老人の人生に対する反映として提示することでした。したがって、De Niro、Pacino、およびPesciの若いレプリカを作成するのではなく、若々しいマッサージでパフォーマンスを形成することが重要でした。 「これはレンズとコンピューターの画像だけではありません」とスコセッシはニューヨーク映画祭のQ&Aで述べました。 「姿勢、動き、目の明瞭さ、すべてが重要です。」だからこそ、パチーノとの最初の撮影経験の中で、監督は彼にいくつかの追加テイクをさせ、JFKを見ながら怒りながら椅子から飛び上がった。年齢に合った49歳のホッファに近づくまで、家族と一緒にテレビを見ていた。

ILMの技術的課題は、3人の俳優のために可能な限り軽いキャプチャフットプリントを作成することでした。 「4年前の最初の会議で、De Niroはヘルメットカメラや顔のマーカーを着用するつもりはないと言いました」とILM VFXのスーパーバイザーPablo HelmanはIndieWireに語りました。 「彼は、他の俳優と一緒に演技し、照明を始めたかった。そして彼は、再撮影のための管理された環境はないだろうと言った。

「アイルランド人」

Netflix

「ヘルメットカムでは、キャリブレーションを行う必要があり、2時間のメイクアップも必要です」とHelman氏は付け加えました。 (De Niroは、80年代のSheeranとしてのみ、補綴のメイクアップを必要としていました。)そして、マーカーテクノロジーの主な問題は、照明に関係しています。これらの顔を照らす必要があります。そうしないと、マーカーが読み取れません。私たちが思いついたのは、ヘルメットカメラやマーカーなしではこれまで使用されたことのないものです。

ILMが開発したカメラシステムとコンパニオンソフトウェアは、俳優を捕獲しました。セットで顔のパフォーマンスを行い、その後、それらの変更されていないパフォーマンスを、独自のモデルを使用して、若い自分たちのフルCGバージョンに変換しました。 ILMの特別な3台のカメラリグ(DPロドリゴピエトロの「三頭の怪物」と呼ばれるそのかさばり)は、監督のカメラの両側にある2台の監視カメラで構成されていました。目撃者のカメラは、主要な写真撮影を妨げることなく、オンセット照明で俳優から最も多くのジオメトリをキャプチャしました。

「パフォーマンスとテイクをゆっくりと通過し、さらに進んでいきました」とヘルマンは言いました。 「彼らは私たちを待っていませんでした。しかし、ポストプロダクションプロセスは、私がこれまで行ってきた他のプロダクションとは少し異なっていました。マーティの中間テイクを実際に見せたことはありませんでした。彼は私たちを十分に信頼してくれたので、ショットを完成させ、適切な照明でレンダリングし、パフォーマンスを見せました。そして、パフォーマンスが彼が選択した元のパフォーマンスと同じ感覚を持っていた場合、私たちは先に進みました。」

「アイルランド人」

Netflix

しかし、そうでなければ、彼らはより良い試合をすることを議論しました。ただし、Scorseseはキーフレームアニメーションによる機能強化は行わないと主張しました。 ILMは、生データを厳密に使用して、3つのアクターのバリエーションモデルをわずかにダイヤルアップし、パフォーマンスの忠実度を高めました。デ・ニーロはシグネチャー・スコールでリザーブド・シーランを開発し、パチーノは熱狂的なホッファをman狂的に演奏し、ペシーはブファリーノとして静かな脅威を提供しました。 「[Scorsese]はこれらのキャラクターを非常につらい人生で描いた。彼にとっては、ある人は他の人とは異なる年齢であり、あなたが生きているものを反映するあらゆる種類のしわや身体の動きさえあることを意味する」 「それはまったく異なるものです。そして、この成果は、照明がセットになった次世代の映画製作者のために何をするかについて測定されます。」

対照的に、「Gemini Man」は、完全に異なるアプローチでディエイジングを実現しました(撮影技師Dion Beebeにより、120フレーム/秒および4k解像度で3Dで撮影)。実際、映画製作者はそれを「老化」と呼ぶことを拒否しています。 “私たちは老化していない、”リーは言った。 “むしろ、新しいキャラクター、若々しいウィルスミスを作成していると思います。」

「素人にとっては、はい、老化は単に人を若く見せているだけです」と、プロダクションVFXスーパーバイザーのBill Westenhoferが付け加えました。 「しかし、私たちの側から見ると、老化はローラプロセスに関連しています。これは全体の布から人を作成しています。私たちはデジタルヒューマンを作成する必要があることを知っていました。

「ジェミニマン」

Paramount Pictures /スクリーンキャップ

スミスは、老いたヘンリーと彼のクローンであるジュニアを演じ、若い自分をチャネリングしました。したがって、ジュニアはウェタの主要なキャラクターのブレークスルーであり、映画の半分以上に登場し、スミスが演じたさまざまな感情を表現する必要があります。

ウェタは、俳優に適用される老化の形態を研究することにより、CGジュニア(ガイウィリアムズの監督下)を作成しました。その後、ウェタの魔法使いは、特に皮膚と眼の仕事の分野で大きな進歩を遂げました。アニメーターは、毛穴の間の領域と自然な秋の線に沿った領域をシミュレートして毛穴の新しい手続き型ソフトウェアを作成し、より自然な外観にしました。そして、目の深さを明らかにするために目の暗い網膜をモデル化し、目を横切って座ってより忠実度を高める追加のフィルム表面を提供しました。

120 fpsに対応することでWetaの利点が生かされ、滑らかな肌の一部がより自然なシャープネスとサクサク感に置き換えられました。 「だからこそ、できる限り一生懸命に封筒を押したのです」とWestenhofer氏は語ります。

「ジェミニマン」

パラマウントピクチャーズ

しかし、老化の専門家であるローラは、「X-Men:The Last Stand”」でパトリック・スチュワートとイアン・マッケレンに触れて以来、長い道のりを歩んできました。 (2006)、オスカー賞を受賞した“でのブラッドピット;ベンジャミンバトンの奇妙な事件” (2008)、マイケルダグラス、“ Ant-Man” (2015)、キャプテンアメリカのロバートダウニージュニア:南北戦争” (2016)、“ Guardians of the Galaxy Vol。 2” (2017)、およびダグラス、ミシェルファイファー、およびローレンスフィッシュバーンは“ Ant-Man and the Wasp” (2018)。

“私たちが過去に常にしてきたことの1つは、主演の俳優が作品をやり、他の俳優が観て、それを再現するために、ダブルを撮影し、パフォーマンスを再現することでした。 ” 「キャプテンマーベル」プロダクションVFXスーパーバイザークリストファータウンゼンドは言いました。 “しかし、サムは‘キャプテンマーベルの3分の2にいます。できませんでした。時間がかかりすぎて、すべてのショットのパフォーマンスを一致させるには難しすぎます。”

幸いなことに、ジャクソンは非常によく熟成しており、肌が素晴らしいので、ローラがダブルなしで行くことは問題ありませんでした。彼らは首の皮膚を引き戻すためにいくつかの化粧を使用しましたが、接ぎ木なしで俳優のパフォーマンスに依存していました-スリムにし、引き締め、滑らかにします。 「映画の長さ全体にわたって主要なキャラクターを老化させているこの時点にたどり着くのは非常にエキサイティングです。 Lola VFXスーパーバイザーのトレント・クラウスは言った。 “この規模のプロジェクトでは、ショットの量に対応するために、通常の方法を少し変更する必要がありました。」

「キャプテン・マーベル」のサミュエル・L・ジャクソン

マーベルスタジオ

ただし、最終的には、デエイジングプロセスは常に俳優のパフォーマンスに依存する必要があります。 「あなたはこのすべてを彫刻しています」とスコセッシは言いました。 「それはある意味で生きているモデルのようなものです。さらに、彼らがどのように解釈しているかの真実。それは素晴らしい経験です。」



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